Joc încheiat? Industria jocurilor de noroc din China navighează în era post-represiune | Tehnologie

Beijing, China – Înghețarea de nouă luni a licențelor pentru jocuri pe computer a luat sfârșit după ce 45 de noi titluri au fost aprobate la începutul acestei luni, iar stocurile de jocuri au crescut.

Însă sectorul jocurilor pe computer din țară se confruntă cu un drum stâncos către redresare, în timp ce Beijingul își continuă represiunea radicală împotriva jocurilor, potrivit experților din industrie.

Măsurile implementate de autoritățile chineze începând de anul trecut includ limite de timp pentru jocurile online pentru jucătorii minori pentru a combate dependența și reguli rigide de verificare a numelui real care interzic adulților să facă achiziții anonime în joc.

Potrivit Francesca Yu, manager de marketing la AppInChina, o companie de software cu sediul la Beijing, care ajută companiile să publice și să promoveze aplicații și jocuri mobile.

Un alt obstacol major, conform lui Yu, este concurența „acerbă” din industria jocurilor de noroc din China. Cu giganți precum Tencent și NetEase controlând peste jumătate din piață, dezvoltatorii mai mici, independenți, luptă pentru resturi. Au existat aproximativ 300.000 de companii de jocuri cu un capital de mai puțin de 10 milioane de yuani (1,5 milioane de dolari) în China anul trecut, potrivit bazei de date de afaceri Tianyancha.

Aceasta înseamnă că „cu zeci sau sute de coduri ISBN emise în fiecare lună, multe companii se confruntă în continuare cu falimentul”, a spus Yu pentru Al Jazeera.

Nir Kshetri, profesor de economie la Universitatea din Carolina de Nord din Greensboro, care a studiat punctele industriei jocurilor de noroc din China, a declarat că zeci de mii de companii au încetat activitatea când China a pus în aplicare înghețarea licenței în iulie 2021.

„Multe dintre companiile legate de jocurile de noroc care operează și-au redus semnificativ forța de muncă”, a spus Kshetri pentru Al Jazeera. „Din cauza lipsei unui ecosistem bogat de jocuri, este posibil ca dezvoltatorii chinezi să se confrunte cu provocări semnificative în monetizarea jocurilor lor până când ecosistemul este reconstruit din nou”.

Companiile chineze Tencent și NetEase controlează mai mult de jumătate din piața națională a jocurilor de noroc [File: Brent Lewin/Bloomberg]

În ciuda provocărilor, unii dezvoltatori locali cred că sectorul are încă un potențial uriaș neexploatat.

Un designer de jocuri din Shanghai, care a vorbit sub condiția anonimatului, a spus că, deși înghețarea licențelor a afectat jocurile mobile, „baza globală de utilizatori stabilită pentru platformele de distribuție precum Steam, Epic Store etc. este prea mare pentru a fi ignorată și Jocurile chinezești fără o licență guvernamentală corespunzătoare, pot ajunge în continuare la publicul chinez prin intermediul lor și, de obicei, primesc un permis gratuit, cu excepția cazului în care conțin conținut politic sau pornografic puternic”.

El a spus că industria rămâne atractivă pentru el și mulți dintre colegii săi. Nu numai că industria oferă salarii competitive și ore suplimentare semnificative și alte beneficii, a spus el, dar orele sale de lucru infam de lungi nu diferă mult de programele obositoare ale studiourilor occidentale.

„Personal, dacă nu obțin un loc de muncă în studio într-o țară nordică, voi rămâne în China”, a spus el, referindu-se la atracția echilibrului dintre viața profesională și cea scandinavă.

Un angajat din Beijing de la o companie de publicitate pentru jocuri video, care a vorbit și sub condiția anonimatului, și-a exprimat un sentiment similar, spunând că nu simte nicio dorință de a pleca în străinătate, având în vedere barierele, abilitățile lingvistice și culturale și salariile competitive din China.

Totuși, presiunile la locul de muncă sunt intense, multe echipe de la companiile chineze de jocuri cerând „să actualizeze lucruri precum temele lor de joc în decurs de o săptămână”, a spus el pentru Al Jazeera. „O companie similară din America ar avea adesea o lună pentru a veni cu o nouă temă. Deci intensitatea muncii este mult mai mare aici.

Kshetri, profesor la UNC Greensboro, a spus că rămânerea în China are avantaje, în ciuda presiunilor intense asupra lucrătorilor și a unui mediu de reglementare din ce în ce mai opresiv.

„Cu 720 de milioane de jucători în 2021, industria jocurilor de noroc din China este cea mai mare din lume, oferind o mulțime de oportunități pentru dezvoltatori și pentru alții din ecosistemul de jocuri”, a spus el. „Asemenea oportunități nu pot fi egalate în alte țări”.

Uită-te în străinătate

De asemenea, industria poate fi capabilă să ușureze unele dintre sarcinile tot mai mari ale restricțiilor locale, încercând să se extindă în străinătate. În timpul înghețului licențelor, multe companii chineze de jocuri au trecut la publicarea titlurilor în străinătate.

Yu a spus că companiile chineze de jocuri se uită din ce în ce mai mult către piața internațională, nu în ultimul rând pentru că numărul de licențe emise în China a scăzut deja drastic înainte de recenta înghețare.

Autoritățile chineze au aprobat 9.369 de titluri în 2017, puțin peste două mii în 2018 și doar 755 în 2021.

Această tendință indică faptul că autoritățile de reglementare vor emite mai puține licențe în fiecare an, a spus Yu, sugerând „că numărul de jocuri care pot fi publicate în China continentală este, de asemenea, în scădere”.

„Concurența dintre dezvoltatorii chinezi de jocuri pentru puținele ISBN care pot fi emise în fiecare an îi determină să caute alte oportunități… făcând distribuția în China din ce în ce mai dificilă, forțând dezvoltatorii chinezi de jocuri să publice în altă parte”, a adăugat Yu.

Pe cât de tentantă este piața de peste mări, ea prezintă și provocări diferite, potrivit lui Shuyi Han, manager senior de proiect la Daxue Consulting. Afacerile care se extind în China au avantajul de a avea o mai mare claritate cu privire la „regulamentele pieței și piața, dar trebuie doar să aștepte „undă verde” mult timp”, a spus Han pentru Al Jazeera, „ceea ce ar putea fi o mare provocare. pentru fluxul monetar și operațiunile de afaceri”, în timp ce piața internațională este plină de incertitudini de reglementare. „Prin urmare, dezvoltarea în străinătate necesită mai multe eforturi pentru a evita operațiunile ilegale”.

Kshetri a avertizat că publicarea jocurilor în străinătate este mai ușor de spus decât de făcut.

„Ei țin cont în principal de preferințele consumatorilor chinezi, care sunt diferite de preferințele consumatorilor din afara Chinei”, a spus Kshetri, citând blockbusterul distribuit de Tencent Honor of Kings, care are o bază de utilizatori de 97%. Chineză, ca exemplu a unui succes chinezesc. joc care are relativ puțin atractiv în străinătate.

„Jocurile dezvoltate de majoritatea companiilor chineze se bazează pe teme care nu sunt populare în afara Chinei, iar majoritatea jucătorilor care nu sunt chinezi nu înțeleg poveștile”, a spus el.

Designerul de jocuri din Shanghai a fost de acord că industria chineză a jocurilor rămâne în urmă cu mare parte din Occident în ceea ce privește cercetarea și dezvoltarea și procesele de producție.

„Am lucrat și am vorbit cu oameni care vin din studiouri cu sute de angajați care nu au procese adecvate și rezolvă majoritatea problemelor cu timp, bani și constrângeri”, a spus el. -declară el. „Deci, dacă un specialist dorește să lucreze la jocuri mai mari, există șanse mari ca studiourile din afara Chinei să ofere oportunități mai bune”.

Chiar și așa, observatorii industriei locale spun că decalajul se reduce, talentul de la giganți occidentali precum Ubisoft și Virtuoso trecând din ce în ce mai mult către studiourile de jocuri din China.

„În câțiva ani, companiile chineze pot ajunge din urmă pentru că au fluxuri de lucru mai intense și sunt în permanență însărcinate să-și actualizeze jocurile atât de repede”, a spus agentul de publicitate pentru jocuri din Beijing.

.

Add Comment